他プレイヤーやNPCが用意したヒーロー同士の、4vs4バトルを行います。
バトルは全て非リアルタイムでの対戦となり、バトルはオートで行われます。
バトルを行うためには、挑戦回数を消費します。
毎日12:00に挑戦回数が5回分回復します。
アリーナドリンクを使用することで、挑戦回数を1回分回復させることもできます。
※アリーナドリンクは1日30個まで使用可能です。
「交われぬ獣たちのメルヘン」のメインクエスト「闘技場で優勝しよう」をクリア
バトル勝利時に獲得する勲章数に応じて報酬がもらえます。
また、シーズン毎に勲章累計獲得数のランキングがあり、アリーナコインやダンジョンチケット等を手に入れることができます。
アリーナコインで購入できる闘技場専用のショップです。
ヒーローの魂やチケット、アイテム等を購入することができます。
アリーナコインは、バトルや勲章数報酬で獲得できます。
シングルアリーナでは、NPCとバトルを行います。
9人のNPCとバトル勝敗に応じた勝ち点で順位を競います。
バトルは5回行います。
リーグ名 | 1位報酬(初回のみ) | 解放条件 |
---|---|---|
ビギナー | ・英唱石×100 ・アリーナドリンク×5 ・回復薬(闘技場専用)×10 | - |
ブロンズ | ・英唱石×150 ・アリーナドリンク×5 ・回復薬+(闘技場専用)×10 | 勲章10個獲得 |
シルバー | ・英唱石×200 ・アリーナドリンク×5 ・全体回復薬(闘技場専用)×10 | 勲章30個獲得 |
ゴールド | ・英唱石×250 ・アリーナドリンク×5 ・回復薬MAX(闘技場専用)×10 | 勲章300個獲得 |
プラチナ | ・英唱石×300 ・アリーナドリンク×5 ・全体回復薬+(闘技場専用)×10 | 勲章1,000個獲得 |
バトルを行うごとに獲得できます。
バトル勝利時は3点、バトル敗北時は1点獲得できます。
他NPCよりも強い敵です。
ライバルに勝利すると、アリーナコインを多く獲得することができます。
ランダムに作成されたパーティや作戦、アイテムなどが設定されているNPCのことです。
実在するプレイヤーデータに基づき作成されたNPCです。
パーティ編成や作戦、セットしているアイテムなども、実際のプレイヤーに基づいて設定されています。
シーズン中にマッチングしたプレイヤー&NPCの計50人でバトルを行います。マッチングは、シーズン開始時に所属している同じクラスのプレイヤー同士で行われます。
シングルアリーナの「シルバーリーグ」で優勝すると、オープンアリーナに参加することができます。
バトル勝利時は3点、バトル敗北時は1点獲得できます。
バトル勝利時は0点、バトル敗北時は1点勝ち点が減ります。
クラス | 勲章 | 勲章(上位) | アリーナコイン |
---|---|---|---|
ポーン | 12 | +6 | 40 |
ナイト | |||
ビショップ | 20 | +10 | 100 |
ルーク | |||
クイーン | |||
キング | 160 | +80 | 80 |
ランダムに作成されたパーティや作戦、アイテムなどが設定されているNPCのことです。
実際のプレイヤーです。
バトルを行ったあと、一定確率でボーナスマッチが発生します。
バーナスマッチ発生後、一度だけバトル勝利時に獲得できる勲章の数が多くなります。
発生後10分経過、または一度バトルに勝利するとボーナスマッチはなくなります。
クラス | 勲章数 |
---|---|
ポーン | +24 |
ナイト | |
ビショップ | +40 |
ルーク | |
クイーン | |
キング | +320 |
総戦力はヒーローのレベル、スキル、必殺技、武器、アクセサリによって変動します。スキルや装備のレベルを上げると、総戦力も上がります。
相手の総戦力が高い場合、装備だけでなく技スキルやオートスキル、必殺技を最大レベルまで育てている可能性が高いです。他にも、ヒーローボードをしっかり解放している可能性もあります。
以下のヒーローは、バトル開始時に強力な爆発攻撃が可能なので注意。
以下のヒーローは、バトル開始時に強力なビーム攻撃が可能なので注意。
以下のヒーローは、耐性を1段階低下させるため、ダメージが通りやすくなります。お守りを持たせるなどの対策が必要です。
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